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Questões CCON UFSM

Tecnologia da Informação

38 questões de provas da CCON UFSM, com gabarito definitivo.

  1. Tecnologia da InformaçãoProgramação orientada a objetos· 2025· UFSM

    Observe as três classes a seguir, escritas na linguagem de programação Java. public class ClasseA { protected int valor; public ClasseA() {} public ClasseA(int v) { valor = v; } protected int metodo1 (int v) { return v…

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  2. Tecnologia da InformaçãoRedes neurais e deep learning· 2025· UFSM

    Modelos de linguagem de grande porte (Large language Models, LLMs) estão na base de algumas das ferramentas mais importantes da atualidade (por exemplo, o ChatGPT). Um marco decisivo para a IA foi o artigo de Vaswani et…

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  3. Tecnologia da InformaçãoÁrvores e grafos· 2025· UFSM

    A figura representa a estrutura padrão de uma Árvore Binária de Busca. Considere que a árvore é organizada de acordo com valores numéricos armazenados nos nós, mas omitidos na figura. Há um valor por nó, sem repetição d…

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  4. Tecnologia da InformaçãoTestes de software e TDD· 2025· UFSM

    “O Desenvolvimento Dirigido a Testes (TDD) foi inicialmente proposto por Kent Beck como parte integrante do método ágil Extreme Programming (XP). Martin Fowler destaca o TDD como uma prática central na metodologia. Essa…

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  5. Tecnologia da InformaçãoGestão de processos de negócio (BPM e BPMN)· 2025· UFSM

    Um processo de negócio consiste em um conjunto de atividades que são executadas de forma coordenada em uma organização. Essas atividades em conjunto realizam metas de negócio. Nesse contexto, considere a descrição do pr…

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  6. Tecnologia da InformaçãoAcessibilidade digital (eMAG e WCAG)· 2025· UFSM

    A acessibilidade em Unidades de Informação precisa atender aos seus usuários no ambiente físico e digital. Recentemente, a ABNT lançou uma norma que orienta a adaptação de sistemas web de acordo com o padrão internacion…

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  7. Tecnologia da InformaçãoPadrões de projeto· 2025· UFSM

    Padrões de projeto documentam boas soluções para resolver problemas específicos de projetos e tornam os projetos orientados a objetos mais flexíveis e reutilizáveis. O catálogo de padrões de projeto mais conhecido é o C…

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  8. Tecnologia da InformaçãoComputação em nuvem – conceitos e características· 2025· UFSM

    A computação em nuvem alterou a forma como aplicativos e recursos computacionais são disponibilizados aos usuários. Em contínua evolução, pode-se esperar ainda mais inovações dessa tecnologia. Em relação à computação em…

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  9. Tecnologia da InformaçãoBibliotecas e repositórios digitais· 2025· UFSM

    Fonte: RIBEIRO, A. M. de C. M. Catalogação de recursos bibliográficos pelo AACR2R 2002, Anglo-American Cataloguing Rules, 2nd Edition, 2002 Revision. 2. ed. rev. e acrescida de índice. Brasília, DF: Edição do Autor, 200…

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  10. Tecnologia da InformaçãoTestes de software e TDD· 2025· UFSM

    Sommerville, em seu livro “Engenharia de Software” (2011), destaca que o Desenvolvimento Dirigido a Testes (TDD) é uma abordagem para desenvolvimento de programas em que se intercalam testes e desenvolvimento de código.…

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  11. Tecnologia da InformaçãoArquitetura de software (camadas, MVC e cliente-servidor)· 2025· UFSM

    Os padrões da arquitetura de software são um meio de reusar o conhecimento sobre as arquiteturas genéricas de sistemas. Tendo em vista os diferentes padrões arquiteturais descritos na literatura de Engenharia de Softwar…

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  12. Tecnologia da InformaçãoLei 13.709/2018 – Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD)· 2023· UFSM

    De acordo com os preceitos contidos na Lei Geral de Proteção de Dados Pessoais (LGPD), Lei nº 13.709, de 14 de agosto de 2018, associe os princípios apresentados na coluna à esquerda com as conceituações na coluna à dir…

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  13. Tecnologia da InformaçãoLinguagem Java e Java EE· 2022· UFSM

    Em relação à utilização de classes concretas, classes abstratas e interfaces na linguagem de programação Java, considere as afirmativas a seguir. I - Segundo a UML (Unified Modeling Language), o relacionamento entre uma…

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  14. Tecnologia da InformaçãoPadrões de projeto· 2022· UFSM

    Em relação ao padrão de projeto Observer, considere as afirmativas a seguir. I - O padrão de projeto Observer define uma dependência entre os objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependen…

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  15. Tecnologia da InformaçãoTransmissão de dados, modulação e multiplexação· 2022· UFSM

    Qual dos seguintes métodos de codificação de linha utilizados na transmissão digital é imune a problemas de sincronização, componentes DC (corrente contínua) e afastamento em relação à referência original, comuns quando…

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  16. Tecnologia da InformaçãoEdição de imagem, áudio e vídeo· 2019· UFSM

    Referente às características do sinal das câmeras de gravação de vídeo, assinale a afirmativa correta.

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  17. Tecnologia da InformaçãoComponentes de hardware e periféricos· 2019· UFSM

    Uma apresentação precisa ser realizada em uma sala com alta luminosidade. Assinale a alternativa que apresenta a melhor configuração para um projetor multimídia a ser usado nessa situação.

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  18. Tecnologia da InformaçãoBibliotecas e repositórios digitais· 2013· UFSM

    CP 2013 Na avaliação de uma base de dados bibliográficos, deve-se considerar a função de sua utilidade ao responder às necessidades de informação, seguindo os critérios, como 1ª coluna 1. Cobertura; 2. Recuperabilidade;…

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  19. Tecnologia da InformaçãoTestes de software e TDD· 2013· UFSM

    Assinale a alternativa correta.

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  20. Tecnologia da InformaçãoAssinatura e certificação digital· 2013· UFSM

    Assinale a alternativa correta.

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