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Tecnologia da Informação

14 questões de provas da FCPC, com gabarito definitivo.

  1. Tecnologia da InformaçãoBibliotecas e repositórios digitais· 2026· UFCA

    No âmbito da atuação do profissional da informação, as competências digitais são compreendidas como:

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  2. Tecnologia da InformaçãoÉtica e uso de inteligência artificial na administração pública· 2026· Pref Aracati

    Uma escola adota um sistema de recomendação baseado em inteligência artificial para sugerir trilhas de aprendizagem personalizadas aos estudantes. Após algumas semanas, o professor percebe que o sistema tende a recomend…

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  3. Tecnologia da InformaçãoConceitos e aplicações de inteligência artificial· 2026· UFCA

    Conforme Guarino (1995), em relação a Ontologias de domínio e de tarefa (domain ontologies e task) é correto afirmar:

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  4. Tecnologia da InformaçãoLógica de programação· 2026· Pref Aracati

    Um professor pede aos alunos que criem um algoritmo para “organizar uma biblioteca escolar”. Qual representação demonstra corretamente o uso de abstração?

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  5. Tecnologia da InformaçãoLógica de programação· 2026· Pref Aracati

    Em um ambiente de programação em blocos (como o Scratch), um aluno monta o seguinte bloco de comandos conectado ao evento inicial: Conferir figura correspondente com melhor resolução no anexo (FIGURA 1) Considerando que…

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  6. Tecnologia da InformaçãoEdição de imagem, áudio e vídeo· 2026· UFCA

    A principal função de um codec em vídeo digital é:

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  7. Tecnologia da InformaçãoEdição de imagem, áudio e vídeo· 2026· UFCA

    Na texturização 3D, o mapeamento UV tem como principal função:

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  8. Tecnologia da InformaçãoAutoCAD· 2026· UFCA

    A densidade da malha, em modelagem 3D, deve ser controlada principalmente para:

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  9. Tecnologia da InformaçãoBibliotecas e repositórios digitais· 2026· UFCA

    A principal diferença entre as plataformas de serviços de bibliotecas (library services platforms – LSP) e os sistemas integrados de bibliotecas (Integrated Library System – ILS) tradicionais é que as LSPs:

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  10. Tecnologia da InformaçãoEdição de imagem, áudio e vídeo· 2026· UFCA

    Em edição de vídeo, a principal função das trilhas na linha do tempo é:

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  11. Tecnologia da InformaçãoBibliotecas e repositórios digitais· 2026· UFCA

    A implementação de ferramentas de Inteligência Artificial (IA) em unidades de informação tem sido associada, conceitualmente, a ganhos operacionais. Entre as opções abaixo, qual representa uma dessas oportunidades desta…

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  12. Tecnologia da InformaçãoOutros temas· 2026· UFCA

    Em modelagem 3D, o termo “malha” (mesh) refere-se a:

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  13. Tecnologia da InformaçãoOutros temas· 2026· UFCA

    Uma reportagem especial foi captada em S-Log3 e C-Log3, editada em NLE e será finalizada para TV HD (REC 709) e Web. O material apresenta diferenças de gama e balanço entre câmeras. Durante a finalização, é necessário g…

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  14. Tecnologia da InformaçãoOutros temas· 2026· UFCA

    Nas curvas de Bézier cúbicas, normalmente utilizadas em softwares vetoriais, cada segmento é definido por:

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