Questões de Raciocínio Lógico

Teoria dos jogos

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Questões de Teoria dos jogos

  1. FCC· SEFAZ SP· 2009

    Lendo-se as regras do jogo, percebe-se que sua dinâmica depende dos números marcados nas diversas casas do tabuleiro. O número 27, marcado na terceira casa, poderia ser trocado, sem que houvesse qualquer alteração na di…

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  2. Cesgranrio· TERMORIO· 2009

    A matriz abaixo mostra um jogo simultâneo entre duas pessoas, Maria (M) e Nair (N), com suas respectivas estratégias 1, 2, I e II. Dentro de cada célula da matriz, o número à esquerda da diagonal mostra o retorno de M,…

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  3. ESAF· STN· 2008

    Maria e João devem escolher simultaneamente um número real não negativo qualquer. Se o número escolhido por Maria for igual à raiz quadrada do número escolhido por João, então Maria ganhará um prêmio de 1.000xx reais, n…

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  4. FUNRIO· SUFRAMA· 2008

    Considere o seguinte jogo de dois jogadores representado por sua matriz de ganhos, onde A e B são as estratégias do jogador 1 e B e C são as estratégias do jogador 2. Dentro de cada célula da matriz, o número à esquerda…

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  5. FGV· SEN· 2008

    Em um jogo de duas pessoas, os jogadores tiram, alternadamente, palitos de uma pilha que inicialmente tem 1000 palitos. Em cada jogada, o jogador pode retirar 1, 2, 3, 4 ou 5 palitos. Ganha o jogador que tirar o último…

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  6. Cesgranrio· PETROBRAS· 2008

    Duas companhias atuam no mercado de bebidas. A Companhia 1 é líder no mercado e, por isso, a Companhia 2 vem desenvolvendo muitas estratégias para tentar absorver percentuais de mercado que estão sob domínio da concorre…

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  7. Cesgranrio· TJ RO· 2008

    Quatro equipes disputam um torneio de futebol em que todas jogam entre si uma única vez. Cada vitória dá ao vencedor 3 pontos. Em caso de empate, cada equipe ganha 1 ponto. Não há ponto por derrota. Ao final do torneio,…

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  8. Vunesp· CM SP· 2007

    Um trabalhador, caso se esforce, tem 70% de probabilidade de atingir a meta proposta pelo empregador, mas o esforço lhe traz um custo de $30. Caso não se esforce, essa probabilidade cai para 10%. Se não atingir a meta,…

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  9. Cebraspe· PETROBRAS· 2007

    Caso B não confesse, A, ao confessar, terá a sua pena reduzida para 1 ano de reclusão.

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  10. Cebraspe· PETROBRAS· 2007

    Nesse caso, o equilíbrio cooperativo conduziria a uma estratégia diferente da dominante e ambos seriam punidos com 10 anos de cadeia. – 15 –

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  11. FGV· FNDE· 2007

    Um prêmio em dinheiro será dado para um entre os três melhores funcionários de certa empresa: Amanda, Bruno e Carlos. Para decidir quem ganhará o prêmio, o diretor pediu que cada um escolhesse um número de 1 a 100, não…

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  12. Cebraspe· PETROBRAS· 2007

    Equilíbrio de Nash representa uma situação em que nenhum jogador pode melhorar a sua situação sem conhecer a estratégia seguida pelo jogador adversário.

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  13. FCC· TRF 4· 2007

    O esquema abaixo representa, da esquerda para a direita, uma sucessão de jogadas feitas por Alice e Eunice numa disputa do “Jogo da Velha”. (3) (5) Eunice Alice Eunice Para que, com certeza, a partida termine com uma vi…

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  14. Cesgranrio· TCE RO· 2007

    Nesse torneio, cada vitória valia 3 pontos, empate valia 1, e derrota não dava ponto algum. É correto afirmar que, ao final do torneio:

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  15. Cebraspe· PETROBRAS· 2007

    Assim como nos métodos derivativos ou gradientes, o simulated annealingdepende da derivada da função custo ou objetivo.

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  16. Cebraspe· PETROBRAS· 2007

    O esquema seguinte é uma representação correta das regras estabelecidas no texto e o retângulo hachurado representa corretamente a situação de equilíbrio não-cooperativo.

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  17. Cebraspe· CEF· 2006

    Com base nessas informações, segundo o critério de viabilidade do projeto, a quadra 3 é viável.

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  18. FCC· PM MA· 2006

    Seis palitos de picolé são colocados sobre uma mesa em três filas, como a figura mostra: Enfrentam-se dois jogadores, X e Y. Cada um pode, na sua vez, retirar quantos palitos quiser, desde que todos pertençam à mesma fi…

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  19. CMRJ· CMRJ· 2005

    Em um jogo de tabuleiro, cada jogador deve mover uma peça ao longo das casas até a CHEGADA. O número de casas que se deve andar é determinado pelo resultado obtido após o lançamento de um dado de 6 faces. Após alguns la…

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  20. FCC· TRT 9· 2004

    Uma pesquisa sobre intenção de votos dos três únicos candidatos à prefeitura de uma cidade revela que: − 50 eleitores preferem A a C, e C a B; − 40 eleitores preferem B a C, e C a A; − 30 eleitores preferem C a B, e B a…

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