Questões de Educação e Pedagogia · COMPEC UFAM

Educação e PedagogiaMetodologias ativas de aprendizagemCOMPEC UFAM 2026

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Questão de Educação e Pedagogia

A gamificação vem sendo utilizada em diferentes contextos educacionais como estratégia para ampliar o engajamento e a participação dos estudantes. Essa abordagem pode ser aplicada em propostas pedagógicas variadas, envolvendo recursos tecnológicos ou não, de acordo com os objetivos de aprendizagem estabelecidos. Considerando as características relacionadas à gamificação no contexto educacional, é correto afirmar que essa abordagem se caracteriza pela utilização de:

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.