Questões de Raciocínio Lógico

Teoria dos jogos

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Questões de Teoria dos jogos

  1. FCC· Pref Teresina· 2016

    O Jogo da Velha é jogado por dois jogadores em um tabuleiro 3×3. Os jogadores se alternam, colocando, a cada jogada, seu símbolo (O ou X) em uma das casas do tabuleiro. O objetivo é dispor seus símbolos de modo a obter…

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  2. FCC· Pref Teresina· 2016

    O Jogo da Velha é jogado por dois jogadores em um tabuleiro 3×3. Os jogadores se alternam, colocando, a cada jogada, seu símbolo (O ou X) em uma das casas do tabuleiro. O objetivo é dispor seus símbolos de modo a obter…

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  3. FCC· SEFAZ MA· 2016

    Artur, Beatriz e Cristina vão jogar três rodadas de um jogo de cartas. O combinado é que o perdedor da rodada deve dar a cada um dos demais jogadores exatamente a quantia de dinheiro que cada um tem naquela rodada. Sabe…

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  4. FGV· Pref Paulínia· 2016

    Quatro times de futebol disputaram um torneio onde cada time jogou com cada um dos outros três exatamente uma vez. Cada vitória vale três pontos para o vencedor e nenhum ponto para o perdedor. Empates valem um ponto par…

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  5. COMPERVE· UFERSA· 2015

    Em uma eliminatória simples com 17 participantes, o número de jogos, número de isentos e número de rodadas são, respectivamente,

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  6. Vunesp· TJ-SP· 2015

    Observei duas crianças brincando de somar números. A primeira falava um número de 1 a 10, e a outra somava a esse número um número de 1 a 10. A partir daí continuavam revezando, sempre somando ao último resultado um núm…

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  7. Cesgranrio· LIQUIGÁS· 2015

    Dois meninos, Vitor e Felipe, jogavam um jogo de tabuleiro com casas numeradas de 1 a 36. Esse jogo inicia-se com os participantes posicionando seus peões na casa 1. Em cada jogada, cada participante lança dois dados. A…

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  8. Vunesp· Câmara Municipal de Descalvado - SP· 2015

    Beatriz e Bianca inventaram um jogo de multiplicação. Beatriz será a primeira a jogar e deve dizer um número positivo maior do que 1 e menor do que 5000. Em seguida, Bianca deve multiplicar o número escolhido por Beatri…

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  9. FGV· TJ RO· 2015

    No âmbito da Teoria dos Jogos, considere a tabela a seguir, que apresenta, entre parênteses e respectivamente, os ganhos de cada um dos dois jogadores J1 e J2, de acordo com a combinação das respectivas estratégias [A1,…

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  10. Cebraspe· FUB· 2015

    Em uma eliminatória simples com 34 ou 64 times, o número de rodadas será igual a seis.

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  11. Marinha· Marinha· 2015

    Analise a tabela abaixo. Com relação à forma apresentada na tabela acima,

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  12. UFMT· IF MT· 2014

    Considere o jogo abaixo entre Helena e Márcio, cada um com duas possíveis estratégias. Suponha que as duas pessoas tomem suas decisões simultaneamente. Helena Márcio Com base nas informações dadas, marque V para as afir…

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  13. INEP (ENEM)· ENADE· 2014

    džŝƐƚĞŵĐŽŶƚƌŽǀĠƌƐŝĂƐĂĐĞƌĐĂĚĂŵĂŐŶŝƚƵĚĞĚŽƐĨĂƚŽƌĞƐƋƵĞŝŶŇƵĞŶĐŝĂŵŽǀŽƚŽĚŽĞůĞŝƚŽƌ͘ŵďŽƌĂ͕ĂƚƵĂůŵĞŶƚĞ͕ ĂƐƉĞƐƋƵŝƐĂƐĞůĞŝƚŽƌĂŝƐƉŽƐƐĂŵƐĞƌĚŝǀƵůŐĂĚĂƐƉƌſdžŝŵŽĂŽĚŝĂĚĂĞůĞŝĕĆŽ͕ĚƵƌĂŶƚĞŵƵŝƚŽƚĞŵƉŽĞƐƐĂĚŝǀƵůŐĂĕĆŽ ŶĆŽĞƌĂƉĞƌŵŝƟĚĂƐŽďĂĂůĞŐĂĕĆŽĚĞƋƵĞĂƐ…

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  14. Cebraspe· INPI· 2014

    A configuração mostrada abaixo poderá ser obtida com o primeiro lançamento dos dados do segundo jogador.

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  15. Cebraspe· CAM DEP· 2014

    Caso as decisões das empresas I e II sejam tomadas simultaneamente e apenas uma vez, há dois equilíbrios de Nash em estratégia pura.

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  16. Cebraspe· INPI· 2014

    Dado que os fabricantes I e II estabelecem suas estratégias de forma independente, a melhor estratégia para o fabricante I é ameaçar cobrar um preço baixo, caso o fabricante II passe a cobrar um preço baixo.

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  17. Cebraspe· CAM DEP· 2014

    A empresa I seguirá a estratégia B, caso seja a primeira a tomar a decisão em um jogo sequencial de duas rodadas.

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  18. Cebraspe· INPI· 2014

    Não há a possibilidade de uma partida desse jogo terminar empatada.

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  19. SERCTAM· Pref Horizonte· 2014

    A matriz abaixo ilustra um jogo não cooperativo de decisões simultâneas entre Mônica e Cebolinha. As estratégias disponíveis para Marcelo são M1, M2 e M3, e as disponíveis para Carlos são C1, C2 e C3. A matriz a seguir…

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  20. FCC· TRT - 2ª REGIÃO (SP)· 2014

    Ao fazer uma canastra do jogo de Canastra usando apenas sete cartas, um jogador conseguirá uma quantidade de pontos, no máximo, igual a

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