Questões de Informática

Programação orientada a objetos

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Questões de Programação orientada a objetos

  1. IDESG· Pref Cariacica· 2025

    Recurso indispensável e amplamente utilizado nas linguagens de programação orientadas a objetos (POO), sendo este recurso responsável por permitir que objetos de diferentes classes sejam tratados de forma uniforme, desd…

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  2. FGV· DPE RO· 2025

    A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programming, OOP) é um paradigma de programação utilizado para representar dados e métodos, que é baseada na noção de criar um modelo do problema de destino em…

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  3. Marinha· Marinha· 2025

    Assinale a opção que apresenta o resultado da execução do código Python 3.8 abaixo. class teste: a=4; def __init__(self,x,y,z): a=x+y+z x=teste(1,2,10) y=getattr(x,'a') setattr(x, 'a', y**2) print(x.a)

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  4. Instituto AOCP· TRE TO· 2025

    A respeito do seguinte trecho de código Java, assinale a alternativa correta. public class ExemploErro { public static void exibir(Integer valor) { System.out.println(“Valor inteiro: ” + valor); } public static void exi…

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  5. Avança SP· UNITAU· 2025

    Em um sistema web desenvolvido em Java, qual padrão de projeto (design pattern) é mais adequado para gerenciar diferentes estados de um pedido em um e-commerce?

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  6. Fundatec· UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul Concurso Público Nº· 2025

    Em um sistema de e-commerce, um desenvolvedor precisa criar módulos que realizem pagamento por cartão, boleto e PIX. Ele deseja que a adição de novos métodos de pagamento no futuro seja feita sem alterar o código existe…

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  7. IDECAN· IF PA· 2025

    Durante a análise de uma hierarquia de classes em um projeto Java, um professor solicitou aos estudantes a identificaçãodomecanismoquepermite,emtempodeexecução, a chamada ao método sobrescrito da subclasse, mesmo quando…

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  8. Cebraspe· TCE RN· 2025

    No padrão de projeto abstract factory, a inclusão de uma nova categoria de objeto em uma família de produtos já existente prescinde da alteração da interface da fábrica abstrata e de suas subclasses concretas.

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  9. Cesgranrio· BANESE· 2025

    Um dos pilares no paradigma de orientação a objeto é o conceito de encapsulamento. O encapsulamento promove a(o)

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  10. Fundatec· Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano - IFSertãoPE Concurso Público· 2025

    Com base no código PHP abaixo, analise as assertivas a seguir, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas. <?php class Pessoa { private $nome; public function setNome($n) { $this->nome = $n; } public function getNom…

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  11. UFLA· UFLA – Edital PROGEPE Nº (vários cargos níveis D e E)· 2025

    As versões modernas do PHP incluem conceitos do Paradigma de Orientação a Objetos, como por exemplo, o conceito de herança. Analise o código a seguir: Fonte: dados do elaborador Assinale a saída CORRETA caso o código ac…

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  12. IBFC· TJ PE· 2025

    Um novo módulo do sistema em Java de peticionamento eletrônico de um Tribunal de Justiça precisa processar diferentes tipos de documentos (petições, recursos, decisões etc.) de forma polimórfica, garantindo que, indepen…

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  13. FUNCERN· IF PE· 2025

    Uma empresa está criando um sistema de composição de interfaces gráficas, onde elementos como janelas, botões e painéis podem conter outros elementos, formando uma estrutura hierárquica. É necessário que todos os elemen…

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  14. IBADE· Pref Rolim de Moura· 2025

    Qual princípio da programação orientada a objetos garante que uma subclasse possa substituir sua superclasse sem alterar o comportamento esperado?

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  15. Cebraspe· TCE RS· 2025

    Na programação orientada a objetos (POO), a herança é o recurso que indica principalmente a reutilização do código, o que evita a reescrita deste e promove a modularidade, aproveitando a funcionalidade existente.

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  16. Quadrix· CRA SP· 2025

    Um desenvolvedor Python escreveu uma função para adicionar itens a uma lista, utilizando um parâmetro padrão. Considere‑se, então, o código a seguir. def adicionar_item(item, lista=[]): lista.append(item) print(lista) a…

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  17. FGV· Concurso Público para a Polícia Civil de Minas Gerais· 2024

    A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o código em torno de objetos e classes, utilizando conceitos como herança e polimorfismo para promover reutilização e flexibilidade. Assinale a opção q…

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  18. Cebraspe· MPGO SERVIDOR· 2024

    Ao se utilizar a estrutura try-catch-finally para tratar certos tipos de erros em um programa Java, as instruções do bloco finally são úteis para realizar operações, independentemente do resultado do bloco try.

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  19. IFTO· Concurso Público para Professores e Técnicos Administrativos -· 2024

    Na atualidade interagimos com uma infinidade de softwares diariamente, seja no computador do escritório, em nossos celulares, tablets, tvs e inúmeros outros dispositivos. O que é familiar apenas para os profissionais de…

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  20. Selecon· CEFET RJ· 2024

    Observe a seguinte representação de um Diagrama de Classes UML: Nesse diagrama, as classes CINF1, CINF2 e CINF3 são Filhos da classe Pai CSUP. Considerando esse quadro, o método ConstroiC(), existente em todas as classe…

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