InformáticaEdição de imagem, áudio e vídeoPLANEJAR 2011
TJ PE
Questão de Informática
A Computação Gráfica está presente em todas as áreas, desde os mais inconseqüentes joguinhos eletrônicos até o projeto dos mais modernos equipamentos para viagens espaciais, passando também pela publicidade, com as mais incríveis vinhetas eletrônicas e pela medicina onde a criação de imagens de órgãos internos ao corpo humano possibilitando o diagnóstico de males que em outros tempos somente seria possível com intervenções cirúrgicas complicadas e comprometedoras. (http://www.inf.pucrs.br/~pinho/CG/Aulas/Intro/intro.htm) Sobre o tema enunciado, marque a afirmação correta. Dois fatores, entretanto, foram fundamentais para o desenvolvimento da Computação Gráfica, tal como a conhecemos hoje: O desenvolvimento da tecnologia de circuitos integrados durante a década de 70 que permitiu o barateamento e a conseqüente popularização das máquinas; O fim da idéia de que os fabricantes de computadores devem fornecer apenas a máquina e o sistema operacional e que os usuários devem escrever seus próprios aplicativos. A popularização dos aplicativos prontos e integrados ( ) permitiram a popularização da Computação Gráfica na medida em que possibilitaram que o usuário comum sem conhecimento ou tempo para desenvolver aplicativos gráficos (nem sempre tão simples de serem programados) pudessem se utilizar das facilidades da mesma. Analise os dados seguintes: I. planilhas. II. editores de texto e editores gráficos. III. processadores de imagem. IV. bancos de dados, entre outros. Marque os dados que preenchem corretamente a lacunas do texto do inciso II.
Mais questões de Edição de imagem, áudio e vídeo
- FCPC 2026Um vídeo com resolução 1920 × 1080 é classificado como:
- IGEDUC 2026Uma característica do Canva é: JFPE 2026 - DESIGN - CONHECIMENTOS ESPECÍFICOS 5
- CPCON 2026Para garantir que as fotografias de acervos históricos tratadas nas estações digitais do laboratório apresentem total fidelidade cromática quando reproduzidas em periféricos gráfi…
- DEPSEC UNIFAP 2026A equipe de audiovisual de uma universidade pública foi responsável pela produção de um vídeo institucional sobre projetos de extensão desenvolvidos em comunidades ribeirinhas. Ap…
- IDECAN 2026Ao trabalhar com fotos digitais, designs gráficos e logotipos, os formatos rasterizado e vetorial são os dois tipos de arquivo mais comuns encontrados. Eles representam imagens de…
Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.

