Questões de Informática · PR4 (UFRJ)
InformáticaProgramação orientada a objetosPR4 (UFRJ) 2021
UFRJ
Questão de Informática
Considere o código a seguir, implementado em Java, para responder às questões 46 e 47. 1. public class UFRJ{ 2. public static void main(String[] args) { 3. List<Aluno> alunos = Arrays.asList( 4. new Aluno(“Aluno 1”, “1@aluno.com”), 5. new Aluno(“Aluno 2”, “2@aluno.com”), 6. new Aluno(“Aluno 3”, “3@aluno.com”) 7. ); 8. alunos.forEach(System.out::println); 9. } 10. }
Considerando o trecho da linha 8, é possível afirmar que, por padrão, será impresso no console o retorno do método indicado em:
Mais questões de Programação orientada a objetos
- COPERVE UFSC 2026Uma classe denominada Figura define um método desenhar(), mas não o implementa. Esse método não possui argumento de entrada, nem retorna valor. As classes Triangulo, Quadrado e Ci…
- COPERVE UFSC 2026Considere as seguintes descrições, correspondentes ao conteúdo da seção “intenção” do catálogo de design patterns (padrões de projeto), e assinale a alternativa que completa corre…
- FGV 2026Padrões de projeto (ou design patterns) são construções e soluções repetíveis e reutilizáveis para situações e problemas comuns, que visam melhorar a qualidade dos sistemas de sof…
- Cebraspe 2026No trecho de código C# a seguir, a classe Employee declara o método Payment(), a classe OutsourcedEmployee o sobrescreve com override, e, como a variável é do tipo Employee, mas r…
- Cebraspe 2026Na arquitetura orientada a objetos, o encapsulamento é o princípio que visa ocultar os detalhes de implementação interna e proteger o estado de um objeto, restringindo o acesso di…
Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.

