Questões de Educação e Pedagogia · FEPESE

Educação e PedagogiaOutros temasFEPESE 2025

– Prefeitura Municipal de Cunha Porã

Questão de Educação e Pedagogia

O pensamento computacional envolve a formulação de problemas de forma solucionável por máquinas. Qual estratégia pedagógica utiliza o Scratch para desenvolver essa competência?

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.