Questões de Educação e Pedagogia · Fênix Instituto

Educação e PedagogiaMetodologias ativas de aprendizagemFênix Instituto 2025

Pref Vargeão

Questão de Educação e Pedagogia

No contexto das inovações pedagógicas, a gamificação referese à aplicação de elementos característicos dos jogos em contextos reais, com vistas a promover engajamento, motivação e aprendizagem. Sobre esse tema, assinale a alternativa INCORRETA.

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.