Questões de Informática · Marinha
InformáticaProgramação orientada a objetosMarinha 2020
Marinha
Questão de Informática
Considere as linhas de código, escritas na linguagem Python 3 apresentadas abaixo: 1.. class Oficial: 2. def _init_(self, nome, posto, idade=99): 3. self.nome = nome 4. self.posto = posto 5. self.idade = idade 6. 7. oficial= new Oficial("Joaquim Marques Lisboa", "ALTE") 8. print(oficial.nome) É correto afirmar que para compilar e executar corretamente as linhas de código devemos:
Mais questões de Programação orientada a objetos
- COPERVE UFSC 2026Uma classe denominada Figura define um método desenhar(), mas não o implementa. Esse método não possui argumento de entrada, nem retorna valor. As classes Triangulo, Quadrado e Ci…
- COPERVE UFSC 2026Considere as seguintes descrições, correspondentes ao conteúdo da seção “intenção” do catálogo de design patterns (padrões de projeto), e assinale a alternativa que completa corre…
- FGV 2026Padrões de projeto (ou design patterns) são construções e soluções repetíveis e reutilizáveis para situações e problemas comuns, que visam melhorar a qualidade dos sistemas de sof…
- Cebraspe 2026No trecho de código C# a seguir, a classe Employee declara o método Payment(), a classe OutsourcedEmployee o sobrescreve com override, e, como a variável é do tipo Employee, mas r…
- Cebraspe 2026Na arquitetura orientada a objetos, o encapsulamento é o princípio que visa ocultar os detalhes de implementação interna e proteger o estado de um objeto, restringindo o acesso di…
Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.
