InformáticaProgramação orientada a objetosFURB 2024
CM Brusque
Questão de Informática
Considerando os princípios da Programação Orientada a Objetos (POO), como herança e polimorfismo, analise o seguinte código em Java: class Legislacao { public void aplicar() { System.out.println("Legislação aplicada"); } } class LeiComplementar extends Legislacao { @Override public void aplicar() { System.out.println("Lei Complementar aplicada"); } } class LeiOrdinaria extends Legislacao { @Override public void aplicar() { System.out.println("Lei Ordinária aplicada"); } } public class Teste { public static void main(String[] args) { Legislacao minhaLei = new LeiComplementar(); Legislacao outraLei = new LeiOrdinaria(); minhaLei = outraLei; minhaLei.aplicar(); } } Assinale a alternativa que mostra a saída da execução desse código:
Mais questões de Programação orientada a objetos
- COPERVE UFSC 2026Uma classe denominada Figura define um método desenhar(), mas não o implementa. Esse método não possui argumento de entrada, nem retorna valor. As classes Triangulo, Quadrado e Ci…
- COPERVE UFSC 2026Considere as seguintes descrições, correspondentes ao conteúdo da seção “intenção” do catálogo de design patterns (padrões de projeto), e assinale a alternativa que completa corre…
- FGV 2026Padrões de projeto (ou design patterns) são construções e soluções repetíveis e reutilizáveis para situações e problemas comuns, que visam melhorar a qualidade dos sistemas de sof…
- Cebraspe 2026No trecho de código C# a seguir, a classe Employee declara o método Payment(), a classe OutsourcedEmployee o sobrescreve com override, e, como a variável é do tipo Employee, mas r…
- Cebraspe 2026Na arquitetura orientada a objetos, o encapsulamento é o princípio que visa ocultar os detalhes de implementação interna e proteger o estado de um objeto, restringindo o acesso di…
Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.
