InformáticaEducação digital e ambientes virtuais de aprendizagemFundatec 2026
SBC
Questão de Informática
Conforme a BNCC Computação, os conteúdos pedagógicos de Computação na Educação Básica estruturam-se em três eixos integrados. Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando cada eixo à sua definição conceitual. Coluna 1 1. Pensamento Computacional. 2. Mundo Digital. 3. Cultura Digital. Coluna 2 ( ) Envolve aprendizagens sobre artefatos digitais, compreendendo tanto elementos físicos (computadores, celulares, tablets) e virtuais (internet, redes sociais e nuvens de dados), exigindo entender os códigos utilizados para representação, processamento, transmissão e distribuição segura da informação. ( ) Capacita o estudante a usar tecnologias digitais, compreender os impactos da Computação na sociedade e a agir com cidadania, responsabilidade, ética e respeito aos direitos autorais. ( ) Refere-se às habilidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções de forma metódica e sistemática, através do desenvolvimento da capacidade de criar e adaptar algoritmos. A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.
