InformáticaProgramação orientada a objetosSelecon 2022
LIMPURB Cuiabá
Questão de Informática
A Programação Orientada a Objetos - POO baseia-se em quatro pilares, sendo dois descritos a seguir. I. É o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse. II. É o princípio por meio do qual é criada uma estrutura que contém métodos que podem ser utilizados por qualquer outra classe, sem causar inconsistências no desenvolvimento de um código. O s p r i n c í p i o s d e s c r i t o s e m I e I I s ã o c o n h e c i d o s , respectivamente, como
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.

