Tecnologia da InformaçãoPadrões de projetoIDESG 2025
Pref Cariacica
Questão de Tecnologia da Informação
43. Sobre o Modelo Entidade-Relacionamento, foram feitas as seguintes afirmações: I. Os retângulos representam os conjuntos de entidades. II. Há três tipos de cardinalidades neste modelo: 1:1, 1:N e N:N. III. Um atributo chave tem capacidade de identificar uma entidade. Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que: A) Apenas as afirmações I e II estão corretas. B) Apenas as afirmações I e III estão corretas. C) Todas as afirmações estão corretas. D) Apenas a afirmação II está correta.
Mais conhecido como Design Patterns, que traduzido para o português significa padrões de projeto, são soluções reutilizáveis para problemas recorrentes encontrados durante o desenvolvimento de software. Os padrões de projetos são modelos ou estratégias que ajudam os desenvolvedores a projetarem sistemas robustos, performáticos, escaláveis, organizados e manuteníveis. Os padrões não são código pronto, mas diretrizes que podem ser adaptadas a diferentes situações, funcionando como soluções que contemplam problemas de software que vão além da linguagem de programação utilizada no projeto. Dentre esses padrões de projetos, por exemplo tem-se o Strategy. Desta forma, qual a finalidade do padrão de projeto Strategy?
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.



