Questões de Informática · ProGPe UFSCAR

InformáticaUML e engenharia de softwareProGPe UFSCAR 2014

UFSCAR

Questão de Informática

Considere a abstração do processo de design de Dix e colaboradores, expressa na figura a seguir.

Figura da questão (imagem do caderno de prova)

Marque a alternativa que melhor associa técnicas e métodos da área de Interação Humano-Computador aos momentos (A), (B), (C) e (D) representados na figura.

Sua resposta

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.