InformáticaProgramação orientada a objetosMarinha 2021
Marinha
Questão de Informática
Considere as classes a seguir, presentes em uma aplicação Python 3 orientado a objetos: 1 class Employee(object): , 2 def _init_(self, nome, valor_base): 3 self. nome = nome 4 self.valor base= valor base - - 5 def calcular_salario(self): 6 return self.valor base , 1.class Manager(Employee): · B' def _init_(self, nome, valor_base): 9 super() ._init_(nome, valor_base) 10 print('Manager: ' + self.nome) :li def calcular_salario(self): 12 gratificacao = super() .calcular_salario() * 0.30 13 · return super() .calcular_salario() + gratificacao 14 class Seller(Employee): 15 def _init_(self, nome, valor_base, comissao): 16 super() ._init_(nome, valor_base) ,ll self.comissao =comissao :18, print('Seller: ' +self.nome) 19 def calcular_salario(self): 20 bonos = (super() ,calcular_salariol) * self.comissao / 100) 21 · return superli ,calcular_salario li + bonos _22 s = Seller('Vendedor', 1500, 5) 23 print('Cálculo do Salário: %1.2f' %(s,calcular_salariol))) ;24 m=Manager('Gerente', 2500) :25 print('Cálculo do Salário: %1,2f' %(m.calcular_salario())) As linhas 23 e 25, que contêm a instrução "calcular_salario()", demonstram um conceito da orientação a objetos chamado de:
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.
