InformáticaProgramação orientada a objetosCOPESE UFPI 2014
UFPI
Questão de Informática
Acerca de linguagens de programação orientada a objetos, os itens a seguir correspondem, especificamente a: I. Representação de um tipo abstrato de dados, além de definição métodos e atributos para os dados que estão sendo implementados; II. Mecanismo que provê a interação entre objetos que foram criados, indicando o método que deve ser aplicado; III. Técnica que permite projetar classes especializadas a partir do reuso de código de classes genéricas; IV. Instância de uma classe; V. Princípio que permite que classes derivadas de uma superclasse invoquem métodos que, apesar de ter o mesmo nome utilizado na superclasse, respondem de maneira apropriada à sua classe. Assinale a sequência CORRETA.
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.

