Questões de Língua Portuguesa · COPESE UFPI

Língua PortuguesaTipologia textualCOPESE UFPI 2016

Pref Bom Jesus (PI)

Questão de Língua Portuguesa

Quer ficar mais motivado? Experimente quase ganhar algo 01 Você já deve ter ficado frustrado quando quase ganhou algo e só não conseguiu por um triz. Por outro 02 lado, deve ter ficado com vontade de tentar de novo. Agora, o que talvez você não saiba é que esse efeito 03 motivacional pode influenciar positivamente em outras tarefas. Essa descoberta foi feita por Monica Wadhwa e 04 JeeHye Christine Kim do Insead. 05 Os pesquisadores fizeram vários experimentos para chegar à conclusão. Entre eles, identificaram que 06 os participantes que quase ganharam um jogo se envolveram com mais ênfase em outra tarefa subsequente. 07 No caso, foram estimulados a organizar cartas, o que ocorreu de 23 a 45 vezes mais rápido, se comparado 08 com as pessoas que ganharam o jogo ou perderam por uma margem muito grande. 09 Em outro experimento, as pessoas correram mais que as demais para conseguir uma barra de 10 chocolate. 11 O senso comum mostra que ganhar é obviamente muito mais motivador que perder, mas, segundo os 12 pesquisadores, quando você não ganha por muito pouco, o efeito motivacional na realização imediata de uma 13 tarefa não relacionada com a primeira e que quase o fez perder ou até ganhar é mais abrangente e positivo, 14 por incrível que pareça. 15 Em outro experimento, eles perceberam que os participantes, após uma experiência de quase ganhar, 16 gastaram mais dinheiro para consumir um produto que desejavam. Porém, os pesquisadores notaram que, 17 quando o evento desencadeador era interrompido, ou seja, quando o foco era desviado, o efeito de quase 18 ganhar era atenuado. 19 Esses resultados sugerem que somos muito influenciados por nossos instintos ou desejo competitivo 20 de ganhar, caso tenhamos uma nova chance imediata e, assim, pensamos menos racionalmente na tomada 21 de decisão de gastar ou não mais dinheiro, por exemplo. 22 Muitos empreendedores já sabem disso há um bom tempo e, por isso, criam eventos, competições, 23 jogos etc. para atrair clientes sedentos por recompensas. 24 Em tempos de clientes escassos, talvez caiba usar os resultados desta pesquisa e da criatividade 25 para atrair consumidores para seu empreendimento e, assim, tentar aumentar suas vendas. Já se você é 26 consumidor, cabe seguir o conselho antigo de respirar fundo, contar até dez e só depois tomar decisões 27 quando percebe que está agindo por impulso. A dica parece simples e é, mas, paradoxalmente, nada fácil de 28 seguir de bate-pronto. (DORNELAS, José. Quer ficar mais motivado? Experimente ganhar algo, Empreendedorismo, Uol Economia, 19 out. 2015. Com alterações. Disponível em: <http://economia.uol.com.br/ultimas-noticias/colunistas/jose-dornelas/2015/10/19/quer-ficar-mais-motivado-experimente-quase- ganhar-algo.htm>. Acesso em: 04 dez. 2015.)

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