Questões de Educação e Pedagogia · FCPC

Educação e PedagogiaTecnologias digitais na educaçãoFCPC 2026

Pref Aracati

Questão de Educação e Pedagogia

Durante uma atividade, os alunos analisam dados sobre mobilidade urbana (Mundo Digital), criam algoritmos para simular diferentes cenários de trânsito (Pensamento Computacional) e debatem como decisões tecnológicas podem afetar grupos sociais distintos (Cultura Digital). Qual objetivo educacional está sendo alcançado?

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.