Questões de Tecnologia da Informação · Marinha

Tecnologia da InformaçãoProgramação orientada a objetosMarinha 2017

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Questão de Tecnologia da Informação

Examine o trecho de código Java abaixo, que implementa a classe Conta. public class Conta { private String nome; private double saldo; public Conta(String nome, double saldo) { this.nome = nome; if (saldo> O.O) this.saldo = saldo; } public void deposito(double valorDeposito) { if (valorDeposito > O.O) saldo += valorDeposito; } public double getSaldo() { return saldo; } public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public String getNome() { return nome; } } Considerando os conceitos de programação orientada a objetos, é INCORRETO afirmar que:

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.