InformáticaUML e engenharia de softwareProGPe UFSCAR 2014
UFSCAR
Questão de Informática
Padrões descrevem boas soluções para problemas comuns de projetos em um certo contexto. Para o apoio às decisões de design e navegação, podem ser usados padrões de interação, também chamados de padrões para interfaces de usuário. Nesse contexto, considere as seguintes afirmações: 32 I. Ao apresentar uma lista de itens para o usuário, é melhor oferecer a possibilidade de ordenação dos itens e colorir o fundo das linhas alternando as cores entre uma linha e outra. II. Quando um download for iniciado, fazê-lo da maneira mais rápida possível e, de preferência, sem avisar o usuário do progresso da operação. III. O usuário deve ser informado sobre quais são os recursos necessários, por exemplo extensões (plugins), para a navegação em um sítio eletrônico (website). Assinale a alternativa correta.
Mais questões de UML e engenharia de software
- Cebraspe 2026Processos privados executáveis destinam-se principalmente à documentação conceitual interna do negócio, prescindindo de inclusão de detalhes técnicos para execução por motores de…
- Legalle 2026Na Análise Orientada a Objetos, a UML (Unified Mode/ing Language) organiza seus diagramas em duas grandes categorias: diagramas estruturais, que representam a estrutura estática d…
- FGV 2026O CMMI é um conjunto de melhores práticas projetado para orientar as organizações na melhoria de seus processos de engenharia de software e sistemas. Ele funciona como um mapa par…
- Legalle 2026No contexto da representação gráfica de algoritmos por meio de fluxogramas, diferentes figuras geométricas são utilizadas para indicar tipos específicos de operações, como início/…
- FGV 2026A Assembleia Legislativa decide desenvolver um novo sistema de controle de orçamento que deve ser liberado em incrementos funcionais. A cada 6 meses, um novo incremento operaciona…
Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.


