InformáticaProgramação orientada a objetosCOPERVE UFPB 2001
TRE PB
Questão de Informática
Considere o seguinte programa Java: Public class CubeTest extends JApplet { int x; public void paint( Graphics g ) { int yPos = 25; for ( x = 1; x <= 10; x++ ) { g.drawString( cube( x ), 25, yPos ); yPos += 15; } } public int cube( int y ) { return y * y * y; } } Para o programa acima, declare o escopo (de classe ou de bloco) de cada um dos seguintes elementos, numerando a segunda coluna de acordo com a primeira: (1) escopo de classe (2) escopo de bloco A seqüência numérica correta é ( ) A variável x. ( ) A variável y. ( ) O método cube. ( ) O método paint. ( ) A variável yPos.
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.
