InformáticaProgramação orientada a objetosConsulplan 2025
Pref Nova Iguaçu
Questão de Informática
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A equipe de desenvolvimento da SEMCONGER está elaborando um sistema de gestão de frota de veículos oficiais. Diferentes abordagens de Programação Orientada a Objetos (POO) foram utilizadas para organizar o código de forma eficiente. A seguir estão quatro trechos de código que implementam diferentes conceitos de POO; analise-os. Código 1 – Classe base e Subclasse public class Veiculo { protected String modelo; protected String cor; } public class Carro extends Veiculo { private int portas; } Código 2 – Método Redefinido na Subclasse public class Veiculo { public void acelerar() { System.out.println("O veículo está acelerando."); } } public class Carro extends Veiculo { @Override public void acelerar() { System.out.println("O carro está acelerando rapidamente."); } } Código 3 – Controle de Acesso aos Atributos public class Veiculo { private String modelo; public void setModelo(String modelo) { this.modelo = modelo; } public String getModelo() { return modelo; } } Código 4 – Classe Não Instanciável public abstract class Veiculo { protected String modelo; public abstract void acelerar(); } Com base nos códigos apresentados, assinale a alternativa que classifica corretamente os conceitos aplicados em cada um deles.
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.

