Questões de Tecnologia da Informação · SC TREINAMENTOS

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Questão de Tecnologia da Informação

Analise as afirmações a seguir acerca da tecnologia na educação e correlacione, em seguida, com as opções: I- O uso de jogos digitais (games) e ambientes de realidade virtual para trabalhar diferentes conteúdos aplicados a situações práticas e cotidianas. II- As plataformas auxiliam que familiares e docentes acompanhem o desenvolvimento de estudantes, sua produção e frequência nas aulas. III- É um pacote de serviços e aplicativos do Google disponível para qualquer docente ou estudante que tenha uma conta no Gmail. IV- Esse é uma espécie de "centro de treinamento" voltado a instituições, estudantes e docentes que queiram desenvolver habilidades técnicas para as áreas de tecnologia e de ciência da computação. (__) Programa Google de Tecnologia (__) Learning analytics e aplicativos de gestão escolar. (__) G-Suite. (__) Aplicativos de realidade virtual e gamificação. A ordem correta de preenchimento, de cima para baixo, é, respectivamente:

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.