Biologia e CiênciasOutros temasCOPS/UEL 2024
Vestibular UEL
Questão de Biologia e Ciências
Alternativa correta: e Conteúdo programático: Conjuntos numéricos: números racionais e noções elementares de números reais: operações e propriedades, ordem, valor absoluto e desigualdades. Razão, proporção, regra de três e porcentagem. Noções de estatística e probabilidade: medidas de tendência central (média, moda, mediana). Justificativa A média de 5; 3, 5; 3, 2; 3, 1 e 2, 7 é 3, 5. Com isso, 90% da média equivale a 0, 9 × 3, 5, que totaliza 3, 15. Assim, as únicas palavras possíveis que atendem aos critérios são: fazer (3,10% das vezes) e entender (2,70% das vezes). Como existe mais de uma palavra que atende aos itens I e II, a resposta correta é, de acordo com o parâmetro dado pelo enunciado, a palavra de maior frequência dentre as que atendem aos critérios. Desta forma, a frase gerada pela IA é “A melhor habilidade de uma inteligência artificial é fazer”.
Leia o texto a seguir. O projeto artístico parQ, (ParQ: Parque da Cidade de Brasília como uma Obra de Arte (2011-2013), de Suzete Venturelli) suscitou reflexão sobre meio ambiente, além do desenvolvimento da capacidade física, intelectual e moral dos indivíduos nos parques das cidades, por meio da tecnologia [...] das redes sociais e da realidade aumentada. O projeto visa tornar os parques urbanos e nacionais mais inteligentes ao promover interação com seus usuários. Para tanto, foram instalados ciberobjetos de sinalização de rua, vinculando o software parQ, com a imagem de QRcode, que leva o usuário a conhecer o endereço do wikinoparque com o uso do celular. Contém ainda uma lixeira conectada à rede social, cuja função é verificar a educação ambiental dos usuários e permitir a sua avaliação e visualização, por meio de uma câmera nela instalada. Outro ciberobjeto é um banco balança que verifica a saúde dos atletas e envia a informação para a rede social e/ou celulares colaborando assim com dados relevantes relativos à saúde dos usuários do Parque da Cidade. Adaptado de: OLIVEIRA, Andréia M.; PEREIRA, Bárbara M. Objetos interativos em arte e tecnologia. In.: VENTURELLI, S e ROCHA, C (Orgs.) Anais do 15º Encontro Internacional de Arte e Tecnologia. Brasília, Universidade de Brasília, 2016. Com base no texto e nos conhecimentos sobre Arte Contemporânea, História da Arte e Arte e Tecnologia, assinale a alternativa correta.
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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.
