Questões de Educação e Pedagogia · FGV

Educação e PedagogiaOutros temasFGV

Concurso Público para o Tribunal de Justiça do Rio Grande do Norte

Questão de Educação e Pedagogia

 Tipo 1̶ Branca – Página 14

A gamificação é a aplicação de características e elementos da mecânica dos games (jogos digitais) em outros contextos. Recentemente, com a disseminação da cultura gamer, esse recurso tem sido aplicado também aos processos educativos. Um exemplo adequado do uso da gamificação é o(a):

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Questão de prova oficial, com o gabarito definitivo publicado pela banca. Reproduzida para fins de estudo.